Floresta Branca de Gapra 0600 AF
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Informação dos Arredores
É a zona de fronteira que separa o deserto da civilização de Paragon, á jurisdição dos militares do Santuário. Gapra serve como uma instalação experimental para a realização de pesquisas em armas biológicas.
A segurança desta área são formadas por caminhos sinuosos entre as árvores e são deliberadamente confusos, fazendo com que os intrusos se tornem irremediavelmente perdidos.
Aparições de inimigos Presságios
Área Ecológica:
Ele representa pouca ameaça para alguém, mesmo em grandes grupos.
Paradigma: Devastador
Tipo: Sanguessuga
Triffid
Tem baixa resistência e pode lançar magias de fogo.
Paradigma: Devastador
Tipo: Vespa
Humbaba
Como alguns dos outros Behemoths poderosos, Humbaba tem a capacidade de levantar-se quando está pouca energia, permitindo que ele cause muito mais danos.
Paradigma: Comando
Tipo: Fera
Área de Manutenção de Armas Biológicas:
É um sabotador. Seu conjunto de habilidades permite infligir Silêncio e Cegueira. Isso, juntamente com um crescimento de estatísticas amplamente consistente e de alta resistência.
Paradigma: Sabotador
Tipo: Vespa
Protoflora
É o guardião e uma das armas biológicas do Santuário criadas nas Florestas de Gapra. Ele fica na saída da floresta para impedir que os intrusos possam fazer seus caminhos para Paragon.
Paradigma: Comando
Tipo: Planta
É o líder dos lobos na floresta e ataca quaisquer pessoas que invadirem sua área. O seu uivo pode chamar lobos há 15 km de distância para auxiliá-lo. Possui um mordida muito poderosa.
Paradigma: Comando
Tipo: Besta da Fenda Temporal